آموزش UNITY ANDROID نشر مهرگان

ناموجود

UNITY ANDROID

دسته: , 0 از 5 4فروش موفق برند:مهرگان
آماده ارسال
خرید محصول آموزش UNITY ANDROID نشر مهرگان
شناسه محصول: 1695

!بزودی موجود می شود

موجودی:ناموجود

از شما بابت همکاری متشکریم... آیا از قیمت های ما رضایت دارید؟
توضیحات

آموزش ساخت بازیهای سه بعدی برای سیستم عامل ویندوز UNITI 3D – مهرگان – آپادانا

 

زمان آموزش : ۲۸ ساعت
♦ ساخت بازیهای سه بعدی برای سیستم عامل ویندوز
♦ همراه با نرم افزار  Unity 4.6 (نسخه ۳۲ و ۶۴ بیتی)
♦ به همراه فایل مثالهای آموزش داده شده

♦ آموزش از طریق ساخت کامل یک بازی

♦ به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار
♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی

فصل اول: آشنایی با ویرایشگر یونیتی
۱٫ مقدمه ای بر Unity
۲٫ توضیحات نصب و حساب کاربری و ورود به محیط
۳٫ معرفی قالب کلی
۴٫معرفی منوهای Unity
۵٫ شروع کار و بازکردن پروژه نمونه و هدایت نمای Scene
۶٫ درک نمای Scene
۷٫ بررسی نمای Hierarchy و امکان Search در آن
۸٫ بررسی کامل نمای Scene
۹٫ آشنایی با نمای Game
۱۰٫ نمای Project و Inspector
۱۱٫ تنظیمات قالب یا Layout
۱۲٫ ساختار پروژه ، ساختار فایل ، مدیریت پروژه و بارگذاری و ذخیره سازی

فصل دوم:مبانی یونیتی

۱٫ Game object های Unity و ایجاد نمونه اولیه
۲٫ تغییر اندازه، Transform و چرخش
۳٫ کپی کردن و مرتب سازی Game Object ها وبررسی مولفه های ۳D Mesh
۴٫ ایجاد والد
۵٫ مولفه ها ، پردازشگر و فیلتر Mesh  و کالیدرها
۶٫ ایجاد محیط ها و طراحی هوشمند
۷٫ ایجاد زمین و افزودن پستی و بلندی به آن
۸٫ کار با Paint Height  و Smooth height
۹٫ اضافه کردن بافت ها
۱۰٫ وارد کردن و جای گذاری درخت
۱۱٫ افزودن نور وسایه
۱۲٫ افرودن چمن و باد
۱۳٫ افزودن پارازیتهای زمین و آسمان و مه
۱۴٫ بررسی سایه ها

فصل سوم: هدایت و حرکت صحنه

۱٫ افزودن کنترل کننده اول شخص و حرکت آن
۲٫ کلیدهای مجازی یا Input manager
۳٫ مولفه های First person controller
۴٫ مولفه ی Character motor و افزودن اسکریپت
۵٫ کالیدرها
۶٫ Physics (ویژگی های فیزیکی)
۷٫ متریال های فیزیکی و پارامتر Is Kinematic
۸٫ نیروها و اتصال
۹٫ افزودن باد و پارچه
۱۰٫ تعامل با کنترل کننده اول شخص
۱۱٫ تغییر اشاره گر و نحوه ذخیره نهایی پروژه برای دستگاه های مختلف

فصل چهارم: ورود منابع ایستا

۱٫ شرح منابع و بافت های یونیتی
۲٫ ورود منابع و بافت ها در پروژه
۳٫ وارد کردن شبکه ها
۴٫ دسته بندی بافت ها و اشیا
۵٫ بررسی تعداد راس ها و افزودن کالیدر به مش ورودی
۶٫ بهبود متریال های تولید شده و سایه گذارها
۷٫ کار با گیاهان وسایه ها
۸٫ ایجاد عناصر پیش ساخته و کار با Asset Store  یونیتی

فصل پنجم:مقدمه ای بر اسکریپت نویسی با C#

۱٫ ایجاد و باز کردن محیط اسکرپت نویسی
۲٫ نوشتن اسکریپت و تعریف متغیر
۳٫ تعیین نوع متغیر و بررسی خطاها و کنسول
۴٫ دسترسی به مرجع اسکریپت نویسی یونیتی و ایجاد یادداشت
۵٫ بررسی توابع و افزودن محتویات به آن و استفاده از Print
۶٫ بررسی حالت شرطی، استفاده از عملگر و تخصیص مقادیر
۷٫ استفاده از تابع update، چرخش  و Translate
۸٫  استفاده از توابع مبتنی بر رویداد
۹٫ ایجاد توابع تعریف شده توسط کاربر

فصل ششم:حرکت و انیمیشن

۱٫ ورود منابع متحرک به پروژه و اعمال اسکریپت به آن
۲٫ اضافه کردن صوت
۳٫ اعمال حرکت به انیمیشن و کار با Animator Controller
۴٫ افزودن کاراکتر کوتوله و بررسی موتور وضعیت Mecanim
۵٫ افزودن شبه انسانها
۶٫ حرکت کاراکتر به جلو و عقب توسط کلید های جهتی
۷٫ شکل های ترکیبی
۸٫ انیمیشن بومی

فصل هفتم: ایجاد جمعیت در محیط بازی

۱٫ استفاده از عناصر پیش ساخته
۲٫ ایجاد وجه دیگر باغ و اشیای آن
۳٫ بازبینی نگهبان کوتوله باغچه
۴٫ Occlusion Culling( مسدود سازی اشیا)
۵٫ آرایه ها و ایجاد حلقه
۶٫ عملکرد بازی و اصلاح دوربین
۷٫ اضافه کردن خرگوش های زامبی و بررسی نمونه برداری
۸٫ تصادفی سازی
۹٫ ورودی هایی به عنوان Timer
۱۰٫ افزودن گیاهان و تصادفی سازی
۱۱٫ ایجاد والد

فصل هشتم:تسلیحات و افکت های ویژه

۱٫ ایجاد پرتاب کننده گلوله
۲٫ تغییر شی پرتاب شونده
۳٫ تغییر گرانش و محدود کردن موجودات پس از شلیک
۴٫ افزودن سیستم های ذرات و آتش
۵٫ جایگزینی موجودات حذف شده و افزودن صدا
۶٫ سیستم ذره شوریکان و ایجاد دود
۷٫ انفجار ماده چسبنده
۸٫ دنباله روی ذرات
۹٫ تسلیحات پیش رفته و افکت های بعد از پردازش

فصل نهم:ترکیب Unity 2D

۱٫ افزودن GUI Text  و شمارش تعداد ضربه ها
۲٫ تغییر سرعت فشار و متوقف کردن افزایش خرگوش ها
۳٫ افزودن تایمر و غیر فعال کردن Player
۴٫ Unity 2D  و کار با Sprite
۵٫ کار با دوربین ها و لایه ها و افزودن دوربین جدید
۶٫ اندازه Orthographic و تغییر شارژ باتری و رنگ آن
۷٫ ایجاد اسپریتهای پویا نمایی شده
۸٫ افزودن اسپریت پرواز به لک لک و فعال و غیر فعال کردن آن و افزودن صوت
۹٫ افزودن انیمیشن به منقار لک لک
۱۰٫ افزودن بسته به منقار لک لک
۱۱٫ کنترل برخورد بسته به زمین
۱۲٫ افزودن خرگوش های کوچک به بسته و کنترل آن
۱۳٫ افزودن آرایه به خرگوش ها و توقف افتادن بسته

فصل دهم:منوها و سطح ها

۱٫ افزودن Unity GUI  و متن در زمان بازی
۲٫ افزودن دکمه و فونت
۳٫ افزودن کد به دکمه ها و ظاهر شدن پیغام
۴٫ افزودن صفحه شروع بازی
۵٫ افزودن انیمیشن و رویدادهای ماوس به پانل ها
۶٫ ایجاد GUI holder وتغییر سطح  سازه
۷٫ اصلاح شروع بازی
۸٫ ایجاد منو و گزینه ها و تنظیمات Player
۹٫ اصلاح فونت منو و دسترسی به منو با فشردن f1
۱۰٫  کار با منوی تنظیمات و Slider  ها
۱۱٫ اعتبارها یا Credit
۱۲٫ ثبت داده ها و مدیریت مدافع باغ ژنومی
۱۳٫ شروع از Start menu و کار با متغیرهای ذخیره سازی و تنظیمات بازیکن
۱۴٫ تنظیم حجم صدای محدود ، تنظیم سختی و سازه نهایی

فصل یازدهم:ویژگی های امتیاز

۱٫ افزودن نقشه جاسوسی گوشه تصویر
۲٫ نمایش جهت مدافع باغ
۳٫ افزودن ارتقا دهنده نیرو
۴٫ ارتقای درجه سلاح ها و کار با لایه ها و ماسک ها
۵٫ ایجاد کنترولر برای نور لیزر
۶٫ چرخش پرتو و افزودن بافت به آن
۷٫ ایجاد متن پویانمایی UV
۸٫ افزودن جرقه به نور لیزر و تخریب Zombie bunnies و خروجی نهایی پروژه

نقاط قوت

  • اتوران اختصاصی پیشرفته

نقاط ضعف

  • ندارد
کیفیت ساخت خیلی خوب
ارزش خرید به نسبت قیمت خیلی خوب
نوآوری خیلی خوب
امکانات و قابلیت ها خیلی خوب
سهولت استفاده خیلی خوب
طراحی و ظاهر خیلی خوب
مشخصات

مشخصاتUNITY ANDROID

گارانتی

گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی کالا

تعداد دیسک

2 عدد

نرم افزار

Unity 4.6 32-64 Bit

نظرات
شما هم می‌توانید در مورد این کالا نظر بدهید.

برای ثبت نظر، از طریق دکمه زیر اقدام نمایید. اگر این محصول را قبلا از سبلان استور خریده باشید، نظر شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.

افزودن دیدگاه جدید

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

پرسش و پاسخ

شما نیز میتوانید سوالات خود را ثبت کنید!

اگر سوالی در مورد محصول دارید از این قسمت بپرسید!

!بزودی موجود می شود