اتودسک اینونتور چیست ؟
اتودسک اینونتور (به انگلیسی: Autodesk Inventor) نرم افزار قدرتمند طراحی به کمک رایانه و طراحی سه بعدی قطعات ، ماشین آلات و شبیه سازی محصولات از کمپانی بزرگ اتودسک است. Inventor یکی از کاملترین نرم افزارهای طراحی ماشین آلات و مکانیزمهای پیچیده میباشد. توانایی این نرم افزار باعث شد که در سالهای مختلف جزو پرفروشترین نرم افزار های مدلسازی و طراحی قطعات صنعتی در جهان نام بگیرد. سازگاری و شباهت Inventor با محصولات AutoCAD یکی از علل موفقیت این نرم افزار در سراسر دنیا بوده که خیلی سریع مهندسین کار با این نرم افزار تخصصی را می اموزند و همچنین پشتیبانی از نقشههای مدل شده نرم افزار های دیگر AutoCAD مثل Mechanical یکی دیگر از عوامل موفقیت آن است.
شاید یکی از بارزترین مشخصههایی که بتوان نرم افراز Inventor را به عنوان یکی از بهترین نرم افزارهای مهندسی مکانیک برشمرد.
Inventor محیط طراحی مهندسی خاصی میباشد که جهت طراحی سایر قطعات یک ماشین، از جمله چرخندهها (ساده، مارپیچ، مخروطی) ، سیستمهای انتقال قدرت (تسمه تایم،تسمه v، شکل چرخ زنجیر) ، قطعات اتصالی (شامل انواع خارها،گوهها، پینها،اشپیل،هزار خاریها، انواع پیچ مهره) ، فنرها (فشاری، کششی، بشقابی و سنجاقی) ، انواع بادامک و بیش از ۳۰۰ مدل یاتاقان که هر یک در اندازههای متفاوتی وجود دارد، قابل طراحی میباشند.
مقدمه
۱- طراحی محصولات با Autodesk Inventor
۲- استفاده از فایل های تمرینی
۳- بررسی گواهینامه
فصل اول – مفاهیم اولیه
۱- بررسی مهمترین گام های روند کاری
۲- صفحه داشبورد اصلی
۳- بررسی انواع فایل های مختلف
فصل دوم – ساخت پروژه
۱- ساخت یک پروژه تمرینی
۲- تنظیم فایل های پروژه تمرینی
فصل سوم – ناوبری در رابط کاربری
۱- ناوبری با استفاده از ViewCube
۲- ناوبری با استفاده از ابزارهای navigation
۳- استفاده از مرورگر و منوی راست کلیک
فصل چهارم – مفاهیم اسکچ در آموزش Inventor
۱- معرفی Sketching
۲- کار با هندسه Origin
۳- آشنایی با Constraint ها
فصل پنجم – ساخت هندسه اسکچ
۱- کشیدن خطوط
۲- ساخت مستطیل ها و قوس ها
۳- ساخت Spline
۴- هندسه Construction
۵- اندازه گذاری
۶- پارامترها
فصل ششم – اصلاح هندسه اسکچ در آموزش اینونتور
۱- بسط دادن و بریدن هندسه اسکچ
۲- Offset کردن هندسه اسکچ
۳- Pattern و Mirror کردن هندسه اسکچ
فصل هفتم – ورک فیچرها و پروجکشن ها
۱- آشنایی با Work Feature ها
۲- ساخت Offset از صفحات کاری
۳- ساخت انواع دیگر از Work Plane ها
۴- ساخت یک نقطه کاری و محور کاری
۵- هندسه پروژه
فصل هشتم – آشنایی با مدلسازی قطعه
۱- معرفی ویژگی Part
۲- ساخت یک Extrusion مبنا
۳- ساخت یک Extrusion تا سطح بعدی
۴- ساخت Revolve
۵- ساخت یک Sweep
۶- اشکال پیچیده با ابزار Loft
فصل نهم – ساخت قطعات با ویژگی های موجود
۱- افزودن سوراخ های هم مرکز
۲- افزودن سوراخ های خطی
۳- افزودن سوراخ های رزوه دار
۴- اصلاح لبه ها با Fillet ها و Chamfer ها
۵- تو خالی کردن یک قطعه با ابزار Shell
فصل دهم – ایجاد الگو از ویژگی ها
۱- ایجاد الگوهای مستطیلی از Feature
۲- ایجاد الگوهای دایره ای
۳- کپی آینه ای Feature ها
فصل یازدهم – افزودن قطعات به فایل مونتاژ در آموزش اینونتور
۱- معرفی Assembly ها
۲- قراردهی Component ها
۳- ساخت و ویرایش Component ها در یک مونتاژ
فصل دوازدهم – استفاده از قیدها برای تعیین موقعیت قطعات
۱- قید Mate و Flush
۲- قید زاویه
۳- قید Insert
۴- قیدهای Drive
نقاط قوت
- ندارد
نقاط ضعف
- ندارد
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید.
برای ثبت نظر، از طریق دکمه زیر اقدام نمایید. اگر این محصول را قبلا از سبلان استور خریده باشید، نظر شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.
افزودن دیدگاه جدیدهیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.