آموزش V-RAY نشر پرند

ناموجود

PARAND V-RAY LEARNING SOFTWARE

دسته: , 0 از 5 برند:پرند
آماده ارسال
خرید محصول آموزش V-RAY نشر پرند
شناسه محصول: 161

!بزودی موجود می شود

موجودی:ناموجود

از شما بابت همکاری متشکریم... آیا از قیمت های ما رضایت دارید؟
معرفی کوتاه

آموزش V-RAY نشر پرند

این پکیج شامل نسخه نهایی از نرم افزار 3ds Max 2017 به همراه پلاگین V-Ray for 3ds Max 2017 به منظور استفاده در آموزش V-Ray می باشد. پس از نصب با مراجعه به پوشه برنامه ها در دیسک و مشاهده فیلم آموزشی، می توانید نرم افزارها را بر روی سیستم خود فعال کنید.

توضیحات

V-Ray یکی از نرم‌افزارهای باکیفیت برای دریافت رندر از طراحی‌های سه‌بعدی است و مجموعه‌ای آموزشی آن در کالای حاضر توسط شرکت نرم‌افزاری پرند عرضه و ارائه‌شده است. در این مجموعه سه دوره‌ای مقدماتی، متوسطه و پیشرفته با سرفصل‌های مشخص آموزش داده‌شده است و کاربر را برای استفاده‌ی عمیق و خوب از این نرم‌افزار آماده کرده است. مفاهیم مشروحه در مجموعه‌ی ابتدایی شامل مبانی اولیه، کار با فریم بافر، آشنایی با سمپل‌ها، کار با فیلترها، آشنایی با برخی ابزارها و کار با آن‌ها و سایر مطالب خواهد بود. دوره‌ای متوسطه‌ی این نرم‌افزار شامل کار با جزییات بیشتر نرم‌افزار مانند متریالها و انواع افکت‌ها خواهد بود. دوره‌ی پیشرفته‌ی این نرم‌افزار با رویکرد استفاده و بهره‌برداری از مواد آموزش داده‌شده و ساخت ابژکتهای متنوع و دریافت رندر از آن‌ها خواهد بود. این دیسک شامل نسخه نهایی از نرم‌افزار 3ds Max 2017 به همراه پلاگین V-Ray for 3ds Max 2017 به‌منظور استفاده در آموزش V-Ray است. خرید و یادگیری این نرم‌افزار آموزشی به تمام علاقه‌مندان به مدل‌سازی پیشنهاد و توصیه می‌شود.

 

 

 

 

 

١ - مبانی اولیه
مقدمه - فعال کردن V-Ray - مفهوم گاما

٢ - کار با Frame Buffer
کار با (Frame Buffer (۱ - کار با (Frame Buffer (۲

٣ - پنجره Frame Buffer V-Ray
پنجره (Frame Buffer V-Ray (۱ - پنجره (Frame Buffer V-Ray (۲ - پنجره (Frame Buffer V-Ray (۳

۴ - آشنایی با Sampleها
مفاهیم Sample و Antialiasing - کار با Image Sampler - بررسی وضعیت Sampleها

۵ - کار با فیلترها

۶ - آشنایی با GI
مفهوم GI - عملکرد GI

٧ - پرتوهای اولیه و ثانویه
پرتوهای اولیه و ثانویه

٨ - کار با Irradiance Map
آشنایی با Irradiance Map - تنظیمات Irradiance Map - تعیین کیفیت رندر

٩ - کار با Light Cache
آشنایی با Light Cache - فیلترهای Light Cache

١٠ - سایر انواع موتورها
آشنایی با Brute Force - آشنایی با Photon Map - ترکیب موتورهای GI

١١ - نور V-Ray Sun
آشنایی با V-Ray Sun - پیکربندی V-Ray Sun - سایز و شدت نور V-Ray Sun - تنظیمات V-Ray Sun

١٢ - تبدیل Daylight به V-Ray Sun
تبدیل Daylight به V-Ray Sun

١٣ - ایجاد کردن نور محیطی

١۴ - کار با Color Mapping
آشنایی با Color Mapping - تنظیمات Color Mapping

١۵ - کار با دوربین V-Ray
آشنایی با دوربین V-Ray - تنظیم Shutter Speed - تنظیم White Balance

١۶ - کار با V-Ray Light
آشنایی با V-Ray Light - تنظیمات (V-Ray Light (۱ - تنظیمات (V-Ray Light (۲

١٧ - انواع V-Ray Light
انواع V-Ray Light

١٨ - کار با نورهای IES
آشنایی با نورهای IES - تنظیمات نورهای IES

١٩ - نور پردازی توسط تصاویر HDR
آشنایی با تصاویر HDR - استفاده از تصاویر HDR - تنظیمات تصاویر HDR - روش های نور پردازی HDR

٢٠ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون

۱ - کار با VRayMtlا

۲ - ایجاد Reflect
کار با Reflect – تنظیمات Reflect – سایر تنظیمات Reflect

۳ - ایجاد Refract
کار با Refract – تنظیمات Refract

۴ - کار با VRayLightMtl

۵ - کار با Material نیمه شفاف
ایجاد Material نیمه شفاف – عبور نور از Material

۶ - کار با Material پارچه
ایجاد Material پارچه – تنظیمات Material پارچه

۷ - کار با VRayOverrideMtl

۸ - کار با VRayBlendMtl

۹ - کار با VRayDirt
استفاده از VRayDirt – تنظیمات VRayDirt

۱۰ - کار با VRayEdgesTex
کار با (VRayEdgesTex (۱ – کار با (VRayEdgesTex (۲

۱۱ -کار با VRayDisplacementMod
آشنایی با VRayDisplacementMod – تنظیمات VRayDisplacementMod – گزینه 2Dmapping

۱۲ - مفاهیم Focus و Motion Blur
آشنایی با Focus و Motion Blur – ایجاد عمق میدان – ایجاد Motion Blur

۱۳ - کار با VRayPlane

۱۴ - کار با VRayFur – طراحی فرش

۱۵ - کار با VRaySphere و VRayClipper

۱۶ - کار با VRayProxy
آشنایی با VRayProxy – ایجاد VRayProxy – استفاده از VRayProxy

۱۷ - کار با سایر Objectها
کار با VRayMaterial – کار با VRayInstancer

۱۸ - افکت Caustics
ایجاد افکت Caustics – تنظیمات افکت Caustics

۱۹ - افکت VRayEnvironmentFog
افکت VRayEnvironmentFog – انتشار مه به صورت نور – کار با Render Elements

۲۰ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

۱ - تنظیمات صحنه
تنظیمات صحنه و رندر – تنظیم Material کلی صحنه – تنظیمات دوربین و خورشید

۲ - تنظیم نور صحنه
افزایش نور با VRayLight – بهینه سازی نور صحنه

۳ - نور پردازی داخلی به کمک HDR
افزودن تصویر HDR – کارکرد تصویر HDR – نمایش تصویر HDR

۴ - آماده سازی صحنه برای Material

۵ - ایجاد Material کف اتاق و میز
ایجاد Material کف اتاق – ایجاد Material میز

۶ - ایجاد Material مبلمان
ایجاد Material مبلمان (۱) – ایجاد Material مبلمان (۲)

۷ - ایجاد فرش
مدل سازی فرش – ساخت پرزهای فرش

۸ - ایجاد تابلو
ایجاد Material تابلو – ساخت قاب تابلو (۱) – ساخت قاب تابلو (۲)

۹ - ایجاد آباژور
ساخت Material آباژور – تکمیل آباژور

۱۰ - افزودن پشت زمینه پنجره
ساخت Plane – افزودن تصویر

۱۱ - کار با Render Mask
کار با Render Mask

۱۲ - نورپردازی صحنه داخلی
نورپردازی با هالوژن ها – تکمیل نورهای هالوژن – افزودن نور به آباژور

۱۳ - نورپردازی صحنه خارجی
افزودن VRaySun – شبیه سازی نور ظهر

۱۴ - نورپردازی خارجی به کمک HDR
نورپردازی صحنه خارجی – تنظیمات رندر آسمان

۱۵ - ایجاد Material شیشه

۱۶ - تنظیمات Floor
تشخیص Floor در صحنه – ایجاد Multi/Sub-Object – ایجاد Floor داخلی

۱۷ - ایجاد Material پله، ستون و سقف
ایجاد Material پله ها و ستون ها – ایجاد Material سقف

۱۸ - ایجاد سایر Material ها
ایجاد Material قاب پنجره ها – ایجاد Material زمین و دیوارها

۱۹ - افزودن پوشش گیاهی
اضافه کردن درخت ها – ادغام فایل ها

۲۰ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

نقاط قوت

  • سبک آموزشی به صورت اینتراکتیو
  • نصب راحت برنامه ها
  • کیفیت خوب DVD ها
  • استفاده از DVD9

نقاط ضعف

  • ندارد
کیفیت ساخت خیلی خوب
نرم افزار های کاربردی خیلی خوب
نوآوری خیلی خوب
امکانات و قابلیت ها خیلی خوب
طراحی و ظاهر خیلی خوب
سهولت استفاده خیلی خوب
!بزودی موجود می شود