آموزش ADOBE ANIMATE پارت 1 نشر آریاگستر

ناموجود

ADOBE ANIMATE LEARNING

آماده ارسال
خرید محصول آموزش ADOBE ANIMATE پارت 1 نشر آریاگستر
شناسه محصول: 1714

!بزودی موجود می شود

موجودی:ناموجود

از شما بابت همکاری متشکریم... آیا از قیمت های ما رضایت دارید؟
معرفی کوتاه

آموزش ADOBE ANIMATE پارت 1 نشر آریاگستر

What is Adobe Animate ادوبی انیمیت (که در گذشته با نام Adobe Flash Professional، Macromedia Flash و FutureSplash Animator شناخته میشد) یک نرم افزار تولید رسانه ای و انیمیشن کامپیوتری است که توسط شرکت Adobe Systems تولید شده است. با نرم افزار انیمیت می توان تصاویر گرافیک وکتوری و انیمیشن طراحی کرد و آنها را برای برنامه های تلویزیونی، ویدئوهای آنلاین، وبسایت ها، برنامه های وب، برنامه های، برنامه های غنی اینترنتی و بازی های کامپیوتری منتشر کرد.

توضیحات

شامل سه دوره تخخصی آموزش Adobe Animate :

– آموزش انیمیت سی سی – مبانی انیمیت

– آموزش ادوبی انیمیت سی سی – انیمیشن در انیمیت

– آموزش سی سی – ویژگی های جدید

 

با نرم افزار ادوبی انیمت ، یک عصر جدید برای انیمیشن

با نرم افزار ادوبی انیمیت می توانید انیمیشن های وکتوری و bitmap برای بازی ها، برنامه ها و وب بسازید. می توانید به کارتون ها و تبلیغات بنری زندگی ببخشید و به آموزش ها و اینفوگرافیک ها هیجان بیشتری بدهید. با نرم افزار انیمیت سی سی می توانید به سرعت انیمیشن خود را برای چندین پلتفرم منتشر کنید و آن را در اختیار مخاطبان خود در کامپیوتر، موبایل و تلویزیون قرار دهید. می توانید هر چیزی را انیمیشن سازی کنید این ابزار که پیشرو در صنعت انیمیشن سازی است به شما اجازه می دهد برنامه ها، تبلیغات و محتوای چندرسانه ای حرفه ای به صورت انیمیشنی خلق کنید.

 

نرم افزار ADOBE ANIMATE

آموزش انیمیت سی سی – مبانی انیمیت

مقدمه

۱- خوش آمدگویی

۲- پیش از مشاهده این دوره چه چیزهایی باید بدانید

۳- استفاده از فایل های تمرینی

۴- چه چیزی میخواهیم بسازیم

 

فصل اول – کار با انیمیت سی سی

۱- انتخاب نوع سند پروژه

۲- تنظیمات عمومی سند

۳- مدیریت محیط کاری

۴- تست کردن پروژه

 

فصل دوم – مفاهیم کلی انیمیت سی سی

۱- stage و pasteboard

۲- خط زمانی، لایه ها و پوشه ها

۳- پنل properties

۴- کتابخانه پروژه

 

فصل سوم – وارد کردن محتوا به انیمیت سی سی

۱- وارد کردن فایل های Bitmap

۲- وارد کردن از فتوشاپ

۳- وارد کردن از ایلاستریتور

۴- وارد کردن فایل های صوتی

 

فصل چهارم – ابزارهای ساخت وکتور

۱- کشیدن اشکال ساده

۲- کار با stroke ها و fill ها

۳- حالت طراحی Object

۴- سبک های Stroke و قلموهای Vector Art

 

فصل پنجم – کار با متون

۱- استفاده از متن Static

۲- ملاحظات متن Dynamic

۳- تجزیه کردن متن به وکتورها

 

فصل ششم – اصلاح کردن وکتورها و بیت مپ ها

۱- مدیریت رنگ

۲- ابزار Gradient Transform

۳- تجزیه و trace کردن Bitmap

 

فصل هفتم – مدیریت لایه های خط زمانی

۱- پوشه های لایه ها

۲- Shape Tween ها

۳- ماسک کردن محتوا

۴- ویژگی Onion Skinning

 

فصل هشتم – کار با کتابخانه و ایجاد سمبل ها

۱- سمبل های کلیپ ویدئویی

۲- سمبل های گرافیکی

۳- سمبل های دکمه

۴- مدیریت آیتم های کتابخانه

 

فصل نهم – انیمیشن سازی نمونه های سمبل

۱- استفاده از Motion Tween ها

۲- Motion Editor

۳- Tween های کلاسیک

 

فصل دهم – ساخت محتوای تعاملی

۱- پلتفرم هدف مهم است

۲- ساخت یک فریم خوش آمدگویی

۳- افزودن تعامل

۴- چیدمان دکمه تعاملی

۵- کدنویسی کردن ناوبری

 

فصل یازدهم – کارهای نهایی

۱- صدای تعاملی

۲- گزینه های پیشرفته انتشار

فصل دوازدهم – نتیجه گیری

۱- خداحافظی

 

آموزش انیمیت سی سی – انیمیشن در انیمیت

 

مقدمه

۱- خوش آمدگویی

۲- فایل های تمرینی

 

فصل اول – ساخت صحنه

۱- تنظیمات

۲- ایجاد سمبل ها

۳- سمبل های Nest شده

۴- ماسک ها

۵- Pivot ها

۶- محیط ها

 

فصل دوم – انیمیشن سازی صحنه

۱- Motion Tween کلاسیک

۲- لایه های راهنما

۳- فشردگی و کشیدگی

۴- Shape Tween ها

۵- Envelope و Distort

۶- انیمیشن Nest شده

۷- سایه

۸- کپی کردن Keyframe

۹- حرکت درجا

۱۰- انفجار

۱۱- ابزار Paint Brush

۱۲- افکت دود

۱۳- حرکت دوربین

۱۴- افزودن متن

۱۵- افزودن صدا

 

فصل سوم – کارهای نهایی

۱- ایجاد تنوع و اصلاحات

۲- استخراج کردن انیمیشن

 

فصل چهارم – نتیجه گیری

۱- گام های بعدی

 

 

آموزش انیمیت سی سی – ویژگی های جدید

 

مقدمه

۱- خوش آمدگویی

۲- استفاده از فایل های تمرینی

 

فصل اول – آپدیت های نسخه ۲۰۱۹

۱- رابط کاربری و صفحه آغاز مدرن

۲- انواع اسناد واقعیت مجازی

۳- نوع اسناد WebGL-glTF

۴- ابزار Asset Warp و آبجکت های وارپ شده

۵- سلسله مراتب لایه ها

۶- لب خوانی خودکار

۷- استفاده از افکت های فریم

 

فصل اول – آپدیت های نسخه ۲۰۱۸

۱- تغییرات رابط کاربری برنامه

۲- اصلاحات Timeline

۳- ویرایش Span های فریم

۴- اصلاحات Easing

۵- Action Wizard

۶- تنظیمات Animate

۷- لایه های پیشرفته و Layer Depth

۸- استفاده از دوربین با Layer Depth

۹- متصل کردن لایه ها به دوربین

۱۰- کنترل کردن دوربین با کد

 

فصل دوم – اصلاحات ابزارهای انیمیشن سازی

۱- اصلاحات Frame Picker

۲- Preset های Ease برای Tween های کلاسیک و Shape Tween

۳- Presetهای Ease اختصاصی برای Shape Tween ها

۴- ریست کردن موقعیت دوربین

 

فصل سوم – اصلاحات قابلیت های تعاملی

۱- اعلان جاوا اسکریپت Global

۲- قرار دادن کتابخانه های خارجی جاوا اسکریپت

۳- ایجاد اطلس تکسچر برای موتورهای بازی

۴- قابلیت های Video poster و Mute برای HTML5

 

فصل چهارم – اصلاحات عمومی

۱- ویژگی ها و اصلاحات دیگر

 

فصل پنجم – نتیجه گیری

۱- خداحافظی

نقاط قوت

  • کیفیت آموزش خوب

نقاط ضعف

  • ندارد
کیفیت آموزش خیلی خوب
کامل و جامع بودن مطالب خیلی خوب
امکانات و قابلیت‌ها خیلی خوب
مشخصات

مشخصاتADOBE ANIMATE LEARNING

گارانتی

گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی کالا

متد آموزشی

چند رسانه‌ای

تعداد DVD

1 عدد DVD9

نظرات
شما هم می‌توانید در مورد این کالا نظر بدهید.

برای ثبت نظر، از طریق دکمه زیر اقدام نمایید. اگر این محصول را قبلا از سبلان استور خریده باشید، نظر شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.

افزودن دیدگاه جدید

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

پرسش و پاسخ

شما نیز میتوانید سوالات خود را ثبت کنید!

اگر سوالی در مورد محصول دارید از این قسمت بپرسید!

!بزودی موجود می شود