آموزش PYTHON نشر آریاگستر

ناموجود

PYTHON LEARNING SOFTWARE

آماده ارسال
خرید محصول آموزش PYTHON نشر آریاگستر
شناسه محصول: 1836

!بزودی موجود می شود

موجودی:ناموجود

از شما بابت همکاری متشکریم... آیا از قیمت های ما رضایت دارید؟
معرفی کوتاه

آموزش PYTHON نشر آریاگستر

پایتون یکی از زبان‌های برنامه نویسی رایج و پراستفاده به حساب می‌آید که در زمینه‌های مختلفی به ویژه هوش مصنوعی، علم داده و برنامه نویسی وب کاربرد دارد.

توضیحات

پایتون چیست ؟ What is Python

 

پایتون (Python) یک زبان برنامه‌نویسی همه منظوره، سطح بالا، شی‌گرا، اِسکریپتی و متن باز است که توسط خودو فان راسام در سال ۱۹۹۱ در کشور هلند طراحی شد و اکنون یکی از محبوبترین زبانهای برنامه نویسی دنیاست. فلسفهٔ ایجاد آن تأکید بر دو هدف اصلی خوانایی بالای کدهای نوشته شده و کوتاهی و بازدهی نسبی بالای آن است. کلمات کلیدی و اصلی این زبان به صورت حداقلی تهیه شده‌اند و در عوض، کتابخانه هایی که در اختیار کاربر است بسیار وسیع هستند.

 

بر خلاف برخی زبان‌های برنامه‌نویسی رایج دیگر که بلاک‌های کد در آکولاد تعریف می‌شوند (به‌ویژه زبان‌هایی که از گرامر زبان C پیروی می‌کنند) در زبان پایتون از کاراکتر Space و جلو بردن کد برای مشخص کردن بلاک های کد استفاده می شود. به این معنی که تعدادی یکسان از کاراکتر Space در ابتدای سطرهای هر بلاک قرار می‌گیرند، و این تعداد در بلاک‌های کد درونی‌تر افزایش می‌یابد. بدین ترتیب بلاک‌های کد به صورت خودکار ظاهری مرتب دارند. پایتون مدل‌های مختلف برنامه‌نویسی (از جمله شی‌گرا و برنامه‌نویسی دستوری و تابع محور) را پشتیبانی می‌کند و برای مشخص کردن نوع متغییرها از Dynamic Typing استفاده می کند. این زبان از زبان‌های برنامه‌نویسی مفسر بوده و به صورت کامل یک زبان شی‌گرا است که در ویژگی‌ها با زبان های تفسیری پرل، روبی، اسکیم، اسمال‌تاک و تی‌سی‌ال مشابهت دارد و از مدیریت خودکار حافظه استفاده می‌کند.

 

PYTHON

 

پایتون به دلیل قدرت و سادگی اش تبدیل به زبان اسکریپت نویسی منتخب بسیاری از سازمان های بزرگ از جمله Google، Yahoo و IBM شده است. درک کامل آخرین نسخه پایتون یعنی

سری ۳ به شما کمک می کند تا اسکریپت های کارآمدتر و موثرتر بنویسید.

در این دوره طریقه استفاده از پایتون ۳ برای ساخت اسکریپت های زیبا و حفظ کردن پروژه های موجود را به شما نشان خواهیم داد. در این دوره آموزش پایتون اصول پایه قاعده نحوی و کاربرد این زبان و همچنین ویژگی های پیشرفته ای مانند Object ها، Generator ها و Exception ها را پوشش خواهیم داد.

یاد می گیرید که نوع ها و مقادیر چه ارتباطی با Object ها دارند، چگونه عبارات، حلقه ها و توابع را کنترل کنید و چگونه با Generator ها و Decorator ها کار کنید. همچنین سیستم ماژول پایتون را معرفی می کنیم و مثال هایی از اسکریپت نویسی پایتون را به صورت عملی در برنامه های واقعی خواهیم دید.

مقدمه

۱- خوش آمدگویی

۲- فایل های تمرینی

۳- درباره Python 3

 

فصل اول – نصب

۱- نصب کردن پایتون و کومودو روی سیستم عامل Mac

۲- نصب کردن پایتون و کومودو روی سیستم عامل Windows

 

فصل دوم – مروری بر این زبان

۱- درباره این مرور

۲- سلام دنیا

۳- آناتومی پایتون

۴- Expressionها و Statementها

۵- فضای خالی و کامنت ها

۶- استفاده از print()

۷- بلوک ها و Scope

۸- عبارات شرطی

۹- حلقه ها

۱۰- توابع

۱۱- آبجکت ها

 

فصل سوم – نوع ها و مقادیر

۱- مرور کلی

۲- نوع رشته ای

۳- نوع های عددی

۴- نوع Bool

۵- نوع های توالی

۶- type() و id()

 

فصل چهارم – عبارات شرطی

۱- قاعده عبارات شرطی

۲- عملگرهای شرطی

۳- واگذاری شرطی

 

فصل پنجم – عملگرها

۱- عملگرهای ریاضیاتی

۲- عملگرهای بیتی

۳- عملگرهای مقایسه ای

۴- عملگرهای بولی

۵- ترتیب عملگرها

 

فصل ششم – حلقه ها

۱- حلقه های پایتون

۲- حلقه while

۳- حلقه for

۴- کنترل های اضافی

 

فصل هفتم – توابع در آموزش پایتون

۱- تعریف یک تابع

۲- آرگومان های تابع

۳- لیست های آرگومان

۴- آرگومان های Keyword

۵- مقادیر نتیجه

۶- Generatorها

۷- Decoratorها

 

فصل هشتم – داده ساختاربندی شده

۱- ساختارهای داده ساده

۲- لیست ها و Tupleها

۳- دیکشنری ها

۴- مجموعه ها

۵- درک لیست

۶- ساختارهای ترکیبی

 

فصل نهم – کلاس ها در آموزش پایتون

۱- ساختن یک کلاس

۲- ایجاد یک آبجکت

۳- متدهای کلاس

۴- داده آبجکت

۵- وراثت

۶- آبجکت های Iterator

 

فصل دهم – خطاها

۱- کار با خطاها

۲- گزارش کردن خطاها

 

فصل یازدهم – آبجکت های رشته ای

۱- مروری بر آبجکت های String

۲- متدهای رشته ای رایج

۳- فرمت بندی رشته ها

۴- نصف کردن و متصل کردن

 

فصل دوازدهم – ورودی و خروجی فایل

۱- باز کردن فایل ها

۲- حالت متن علیه باینری

۳- فایل های متنی

۴- فایل های باینری

 

فصل سیزدهم – توابع داخلی

۱- توابع عددی

۲- توابع رشته ای

۳- توابع Container

۴- توابع آبجکت و کلاس

 

فصل چهاردهم – ماژول ها

۱- استفاده از ماژول های استاندارد

۲- ساخت یک ماژول

 

فصل پانزدهم – پایگاه های داده در آموزش پایتون

۱- API پایگاه داده پایتون

۲- یک رابط کاربری پایگاه داده

۳- مثال: پایگاه داده URL کوتاه

 

فصل شانزدهم – نتیجه گیری

۱- جمع بندی

نقاط قوت

  • کیفیت آموزش خوب

نقاط ضعف

  • ندارد
کیفیت آموزش خیلی خوب
کامل و جامع بودن مطالب خیلی خوب
ارزش خرید به نسبت قیمت خیلی خوب
مشخصات

مشخصاتPYTHON LEARNING SOFTWARE

گارانتی

گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی کالا

نظرات
شما هم می‌توانید در مورد این کالا نظر بدهید.

برای ثبت نظر، از طریق دکمه زیر اقدام نمایید. اگر این محصول را قبلا از سبلان استور خریده باشید، نظر شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.

افزودن دیدگاه جدید

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

پرسش و پاسخ

شما نیز میتوانید سوالات خود را ثبت کنید!

اگر سوالی در مورد محصول دارید از این قسمت بپرسید!

!بزودی موجود می شود